🐝 Spelling Bee

Näin pelaat Spelling Bee -sanapeliä

Seitsemän kirjainta, yksi hunajakenno ja niin monta sanaa kuin löydät. Tässä säännöt, pisteiden laskeminen ja tasojen merkitys.

Säännöt

Jokaisessa pulmassa on seitsemän kirjainta hunajakennossa: yksi kultainen kirjain keskellä ja kuusi sen ympärillä. Muodosta sanoja näistä kirjaimista:

Kirjoita näppäimistöllä tai napauta kuusikulmioita ja paina Enter. Sekoita järjestää reunan kirjaimet uudelleen, mikä auttaa usein huomaamaan uuden sanan.

Pisteytys

Tasot

Tasosi näyttää, kuinka suuren osan pulman kokonaispisteistä olet saavuttanut: Aloittelija (0 %), Hyvä alku (5 %), Nousussa (12 %), Hyvä (20 %), Vakaa (30 %), Kiva (42 %), Mahtava (56 %), Upea (70 %), Nero (85 %) ja Kuningatar (100 %, kaikki sanat). Nero on hyvä päivä; Kuningatar vaatii todellista sinnikkyyttä.

Pelitilat

Kun jäät jumiin

Pelin Vihjeet-painike näyttää, montako sanaa alkaa kustakin kirjaimesta ja kirjainparista. Vinkkimme kertovat, miten löydät lisää sanoja, vastaussivulla on vihjeitä päivän pulmaan ja edellisten päivien kaikki sanat, ja ratkaisin näyttää kaikki sanat mille tahansa kirjainyhdistelmälle.

Usein kysytyt kysymykset

Saako samaa kirjainta käyttää kahdesti?

Saa. Mikä tahansa kirjain, myös keskikirjain, voi esiintyä sanassa niin monta kertaa kuin haluat.

Onko jokaisessa pulmassa pangrammi?

On, vähintään yksi. Joissakin pulmissa niitä on useita.

Mikä on täydellinen pangrammi?

Pangrammi, jossa jokainen kirjain esiintyy täsmälleen kerran, joten siinä on täsmälleen seitsemän kirjainta. Siitä saa yhtä paljon pisteitä kuin mistä tahansa muusta yhtä pitkästä pangrammista.

Milloin seuraava pulma alkaa?

Keskiyöllä omalla aikavyöhykkeelläsi. Kuluvan päivän edistymisesi on tallessa siihen asti ja sen jälkeen arkistossa.

🐝 Pelaa päivän Spelling Bee -pulmaa